MAN4G3R

Venäjä
289 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 259
3 458
Huippu 30 pv: 3 546
Sijoitus EU ▼ 217 sijaa
#1 318
Venäjä 371. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 101 · paras #1 101
Viimeksi päivitetty:

Miten MAN4G3R pelaa?

Rating 1,15 (245 matsista) K/R 0,83 ADR 88,3 289 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 245 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (235 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 10 289 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 54x 4K, 6 acea 235 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 53 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 88,4
▼ Huonontunut
Rating −0,10, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,83. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 289 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −138 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −92 ELO
53 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −24 ELO, voittoprosentti 50 %
Perjantaisin −37 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää MAN4G3R mapilla Nuke: −138 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 289 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage134
60 % parempi kuin 72 %
0,83 parempi kuin 78 %
89,1 parempi kuin 80 %
1,13 parempi kuin 70 %
57 % 634 duellista parempi kuin 75 %
40 % 42 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 272
51 % parempi kuin 35 %
0,84 parempi kuin 82 %
88,7 parempi kuin 79 %
1,19 parempi kuin 82 %
56 % 299 duellista parempi kuin 69 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis42
60 % parempi kuin 67 %
0,88 parempi kuin 92 %
90,6 parempi kuin 88 %
1,24 parempi kuin 92 %
52 % 211 duellista parempi kuin 46 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke24
38 % parempi kuin 5 %
0,72 parempi kuin 27 %
78,0 parempi kuin 26 %
0,96 parempi kuin 14 %
48 % 114 duellista parempi kuin 21 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache7
57 % -
0,81 -
85,9 -
1,10-
56 % 34 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient4
75 % -
1,07 -
101,4 -
1,47-
48 % 27 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,80 -
76,0 -
1,03-
50 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MAN4G3R

289 matsissa MAN4G3R saa K/R 0,83 ja ADR 88,3; ratingin sisältävissä 245 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 134 matsissa. 125/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 64 matsissa alle 0,90. 235 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää MAN4G3R mapilla Nuke (−138 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+224 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +127 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,10, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 88,4. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.