MADMANCLASS1

USA
136 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 61
1 700
Huippu 30 pv: 1 876
Sijoitus NA ▼ 6 212 sijaa
#14 691
30 pv · aiemmin #8 479 · paras #8 479
Viimeksi päivitetty:

Miten MADMANCLASS1 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 71,6 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 3 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

58 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 58 %+20 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 102 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

49 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 49 %+14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,6 · Ø 4,3 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +99
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −67 ELO
27 matsia · 63 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −38 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −38 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää MADMANCLASS1 mapilla Mirage: −67 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,63 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis30
43 % parempi kuin 23 %
0,65 parempi kuin 14 %
73,5 parempi kuin 17 %
0,92 parempi kuin 17 %
43 % 127 duellista parempi kuin 12 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno29
59 % parempi kuin 68 %
0,61 parempi kuin 5 %
68,2 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 10 %
41 % 116 duellista parempi kuin 9 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage27
63 % parempi kuin 88 %
0,64 parempi kuin 14 %
65,7 parempi kuin 3 %
0,96 parempi kuin 33 %
45 % 93 duellista parempi kuin 21 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache20
70 % -
0,73 -
82,6 -
1,02-
42 % 92 duellista -
88 % 8 tilanteesta -
Nuke16
44 % parempi kuin 16 %
0,70 parempi kuin 23 %
71,8 parempi kuin 7 %
1,00 parempi kuin 30 %
44 % 54 duellista parempi kuin 12 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient7
14 % -
0,54 -
68,0 -
0,73-
36 % 28 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Dust 26
33 % -
0,63 -
70,9 -
0,83-
50 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MADMANCLASS1

136 matsissa MADMANCLASS1 pyörii K/R 0,65, ADR 71,6 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 35/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 66 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää MADMANCLASS1 mapilla Mirage (−67 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+110 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +110 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +99. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.