MACKje

Venäjä
125 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MACKje pelaa?

Rating 0,88 (104 matsista) K/R 0,64 ADR 70,5 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,50, ADR −9,4, Winrate −26 Pp., ELO −467

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −23 ELO
43 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −11 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää MACKje mapilla Dust 2: −23 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % parempi kuin 36 %
0,65 parempi kuin 17 %
70,4 parempi kuin 9 %
0,91 parempi kuin 18 %
41 % 122 duellista parempi kuin 10 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis34
38 % parempi kuin 13 %
0,63 parempi kuin 11 %
70,9 parempi kuin 10 %
0,85 parempi kuin 8 %
44 % 117 duellista parempi kuin 16 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 3 %
Ancient25
72 % parempi kuin 98 %
0,63 parempi kuin 7 %
68,9 parempi kuin 5 %
0,92 parempi kuin 18 %
47 % 62 duellista parempi kuin 29 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno13
54 % -
0,71 -
76,1 -
0,98-
36 % 39 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Mirage6
67 % -
0,64 -
67,8 -
0,78-
50 % 6 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MACKje

125 matsissa MACKje saa K/R 0,64 ja ADR 70,5; ratingin sisältävissä 104 matsissa rating on 0,88. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 72 % voittoprosentilla 25 matsissa. 25/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 57 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää MACKje mapilla Dust 2 (−23 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+35 ELO, voittoprosentti 72 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,50, ADR −9,4, Winrate −26 Pp., ELO −467. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −135.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.