M4ykel

Ranska
FACEITissa 2020 alkaen 234 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 296
2 646
Huippu 30 pv: 2 893
Sijoitus EU
#31 674
Ranska 625. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten M4ykel pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 85,5 234 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 234 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 7 234 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 156 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 68 %
Utility-damage per kierros 1,4−2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,19 · Ø 0,31 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp., ELO +224
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −14,8

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,90). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 234 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −46 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −4 ELO
44 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +11 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −50 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää M4ykel mapilla Ancient: −46 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 234 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % parempi kuin 54 %
0,81 parempi kuin 75 %
85,3 parempi kuin 69 %
1,10 parempi kuin 67 %
53 % 308 duellista parempi kuin 57 %
52 % 29 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 244
52 % parempi kuin 47 %
0,81 parempi kuin 76 %
90,6 parempi kuin 86 %
1,13 parempi kuin 75 %
51 % 241 duellista parempi kuin 44 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient40
48 % parempi kuin 34 %
0,83 parempi kuin 82 %
89,2 parempi kuin 81 %
1,12 parempi kuin 73 %
49 % 182 duellista parempi kuin 31 %
53 % 32 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke23
43 % parempi kuin 14 %
0,74 parempi kuin 36 %
81,5 parempi kuin 43 %
0,99 parempi kuin 27 %
42 % 118 duellista parempi kuin 6 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis21
52 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 28 %
81,4 parempi kuin 45 %
0,94 parempi kuin 14 %
44 % 123 duellista parempi kuin 11 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache18
44 % -
0,80 -
85,4 -
1,09-
47 % 122 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno14
50 % -
0,78 -
82,2 -
1,08-
43 % 76 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Aim_crashz_dust_1on13
100 % -
0,57 -
68,6 -
0,94-
57 % 90 duellista -
57 % 90 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa M4ykel

234 matsissa M4ykel pyörii K/R 0,79, ADR 85,5 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,4. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 64 matsissa. 107/234 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 83 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää M4ykel mapilla Ancient (−46 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+128 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +224. Heikentynyt: K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −14,8. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +188.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.