M4xVerst-

Argentiina
FACEITissa 2016 alkaen 169 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 47
2 354
Huippu 30 pv: 2 374
Sijoitus SA ▲ 326 sijaa
#2 004
Argentiina 363. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #2 330 · paras #2 004
Viimeksi päivitetty:

Miten M4xVerst- pelaa?

Rating 1,28 (120 matsista) K/R 0,87 ADR 94,7 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 63 %+12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 4,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 17,2 %+3,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,2+0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 40x 4K, 6 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,71 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 49 %+14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 9,1+4,9 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,71+0,42 · Ø 0,29 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +13,8, Headshotit +5 Pp., ELO +144
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −21 ELO
56 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −16 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −42 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää M4xVerst- mapilla Mirage: −21 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % parempi kuin 27 %
0,87 parempi kuin 91 %
96,2 parempi kuin 96 %
1,26 parempi kuin 95 %
63 % 153 duellista parempi kuin 95 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno36
64 % parempi kuin 78 %
0,85 parempi kuin 83 %
93,0 parempi kuin 88 %
1,30 parempi kuin 94 %
68 % 117 duellista parempi kuin 98 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache22
73 % -
0,92 -
101,0 -
1,40-
63 % 89 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Dust 220
75 % parempi kuin 98 %
0,86 parempi kuin 90 %
94,8 parempi kuin 95 %
1,21 parempi kuin 90 %
56 % 59 duellista parempi kuin 75 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis18
33 % parempi kuin 5 %
0,90 parempi kuin 95 %
92,5 parempi kuin 92 %
1,26-
61 % 56 duellista parempi kuin 89 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke7
43 % -
0,87 -
90,0 -
1,28-
56 % 25 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Overpass6
33 % -
0,63 -
75,8 -
0,64-
33 % 3 duellista -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
101,5 -
1,40-
75 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa M4xVerst-

169 matsissa M4xVerst- saa K/R 0,87 ja ADR 94,7; ratingin sisältävissä 120 matsissa rating on 1,28. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 79/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 18 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää M4xVerst- mapilla Mirage (−21 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+73 ELO, voittoprosentti 73 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, −36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +13,8, Headshotit +5 Pp., ELO +144. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.