M4rkYy

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 145 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 23
2 777
Huippu 30 pv: 2 825
Sijoitus EU
#19 366
Venäjä 5 386. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten M4rkYy pelaa?

Rating 1,07 (117 matsista) K/R 0,77 ADR 81,7 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 32 %+20 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 145 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,5 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 0 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,4
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., ELO −293

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −60 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −60 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −30 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −30 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää M4rkYy mapilla Nuke: −60 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % parempi kuin 43 %
0,85 parempi kuin 86 %
89,1 parempi kuin 82 %
1,22 parempi kuin 88 %
66 % 256 duellista parempi kuin 97 %
23 % 26 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis24
54 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 33 %
74,7 parempi kuin 14 %
1,00 parempi kuin 30 %
51 % 90 duellista parempi kuin 42 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Nuke23
35 % parempi kuin 4 %
0,74 parempi kuin 35 %
74,9 parempi kuin 15 %
1,06-
47 % 73 duellista parempi kuin 19 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 65 %
Mirage15
60 % parempi kuin 78 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,6 parempi kuin 48 %
1,00 parempi kuin 31 %
49 % 80 duellista parempi kuin 31 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno12
42 % -
0,68 -
74,6 -
0,82-
53 % 38 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient10
20 % -
0,57 -
65,8 -
0,69-
39 % 41 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache4
100 % -
1,04 -
113,5 -
1,52-
89 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,86 -
93,1 -
1,12-
67 % 6 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa M4rkYy

145 matsissa M4rkYy saa K/R 0,77 ja ADR 81,7; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 53/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 36 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää M4rkYy mapilla Nuke (−60 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+59 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,4. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., ELO −293. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.