M4koma

USA
171 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 311
1 514
Huippu 30 pv: 1 908
Sijoitus NA ▼ 12 917 sijaa
#21 274
30 pv · aiemmin #8 357 · paras #8 357
Viimeksi päivitetty:

Miten M4koma pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,2 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 26 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 18 171 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 31x 4K, 2 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 44 %+8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,4 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,23 · Ø 0,26 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,18, Rating −0,25, ADR −12,0, Headshotit −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −121

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,92). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −74 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −5 ELO
46 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −9 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin +17 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää M4koma päivän 2. matsissa: −74 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 246
57 % parempi kuin 75 %
0,81 parempi kuin 90 %
86,0 parempi kuin 83 %
1,12 parempi kuin 88 %
54 % 222 duellista parempi kuin 75 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 52 %
Mirage42
57 % parempi kuin 74 %
0,73 parempi kuin 60 %
77,4 parempi kuin 44 %
1,03 parempi kuin 68 %
52 % 166 duellista parempi kuin 63 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno25
44 % parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 89 %
84,3 parempi kuin 77 %
1,17 parempi kuin 93 %
54 % 90 duellista parempi kuin 70 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient16
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
77,9 parempi kuin 37 %
0,99 tasan keskiarvossa
55 % 58 duellista parempi kuin 76 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis16
31 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 20 %
78,9 tasan keskiarvossa
0,90 parempi kuin 17 %
51 % 53 duellista parempi kuin 53 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke13
46 % -
0,83 -
87,1 -
1,17-
56 % 68 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,73 -
81,9 -
1,00-
46 % 41 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa M4koma

171 matsissa M4koma pyörii K/R 0,77, ADR 82,2 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 42 matsissa. 76/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 54 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää M4koma päivän 2. matsissa (−74 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+51 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −81 ELO. Heikentynyt: K/R −0,18, Rating −0,25, ADR −12,0, Headshotit −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −121. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.