M4K-_

Mongolia
FACEITissa 2024 alkaen 375 matsia kirjattu 118 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 215
3 380
Huippu 30 pv: 3 645
Sijoitus SEA ▼ 12 sijaa
#28
Mongolia 11. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #16 · paras #15
Viimeksi päivitetty:

Miten M4K-_ pelaa?

Rating 1,26 K/R 0,91 ADR 95,3 375 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 382 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (312 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 26 %+14 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 89 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Zeus-killit1 382 matsissa
Veitsikillit 7 382 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,1 %+3,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 96x 4K, 15 acea 312 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +298
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,92, ADR kohdassa 95,2, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 382 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −159 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −113 ELO
43 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −208 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää M4K-_ mapilla Cache: −159 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 382 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage156
56 % parempi kuin 55 %
0,93 parempi kuin 96 %
95,5 parempi kuin 94 %
1,27 parempi kuin 94 %
61 % 995 duellista parempi kuin 90 %
36 % 80 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 284
56 % parempi kuin 54 %
0,94 parempi kuin 97 %
100,5 parempi kuin 98 %
1,28 parempi kuin 93 %
59 % 572 duellista parempi kuin 81 %
40 % 47 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient53
53 % parempi kuin 41 %
0,89 parempi kuin 93 %
92,1 parempi kuin 88 %
1,23 parempi kuin 90 %
57 % 295 duellista parempi kuin 75 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis29
59 % parempi kuin 63 %
0,88 parempi kuin 92 %
92,1 parempi kuin 91 %
1,22 parempi kuin 90 %
55 % 186 duellista parempi kuin 64 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache26
46 % parempi kuin 12 %
0,86 parempi kuin 78 %
90,7 parempi kuin 75 %
1,19 parempi kuin 70 %
61 % 160 duellista parempi kuin 81 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke18
56 % parempi kuin 43 %
0,90 parempi kuin 92 %
91,4 parempi kuin 85 %
1,28 parempi kuin 91 %
59 % 86 duellista parempi kuin 77 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,13-
49 % 70 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Vertigo5
60 % -
1,01 -
102,6 -
1,32-
75 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa M4K-_

375 matsissa M4K-_ pyörii K/R 0,91, ADR 95,3 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 244/382 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 78 matsissa alle 0,90. 312 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 96x 4K ja 15 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää M4K-_ mapilla Cache (−159 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+202 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +110 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +298. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, ADR kohdassa 95,2, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 118 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.