M1n1maL

Iso-Britannia
FACEITissa 2021 alkaen 224 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 165
3 392
Huippu 30 pv: 3 392
Sijoitus EU ▲ 964 sijaa
#1 711
Iso-Britannia 24. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #2 675 · paras #1 682
Viimeksi päivitetty:

Miten M1n1maL pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,0 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 213 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,9
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,00, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −262

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −298 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −121 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää M1n1maL päivän 5. matsista alkaen: −298 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient56
63 % parempi kuin 75 %
0,72 parempi kuin 30 %
79,2 parempi kuin 33 %
1,04 parempi kuin 43 %
58 % 223 duellista parempi kuin 79 %
48 % 33 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke44
61 % parempi kuin 61 %
0,71 parempi kuin 23 %
77,5 parempi kuin 25 %
1,03 parempi kuin 31 %
51 % 197 duellista parempi kuin 37 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage36
42 % parempi kuin 8 %
0,66 parempi kuin 10 %
71,5 parempi kuin 7 %
0,96 parempi kuin 16 %
46 % 143 duellista parempi kuin 15 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis24
54 % parempi kuin 47 %
0,78 parempi kuin 63 %
81,7 parempi kuin 51 %
1,12 parempi kuin 68 %
59 % 99 duellista parempi kuin 83 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno23
39 % parempi kuin 2 %
0,71 parempi kuin 23 %
77,7 parempi kuin 19 %
0,98 parempi kuin 14 %
51 % 80 duellista parempi kuin 25 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 20 %
Cache18
39 % parempi kuin 3 %
0,56 parempi kuin 1 %
62,2 parempi kuin 1 %
0,79 parempi kuin 1 %
43 % 72 duellista parempi kuin 5 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 210
40 % -
0,63 -
71,2 -
0,94-
38 % 42 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa M1n1maL

213 matsissa M1n1maL pyörii K/R 0,70, ADR 76,0 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 56 matsissa. 78/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 84 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää M1n1maL päivän 5. matsista alkaen (−298 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+321 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +108 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,9. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −262. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,00, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +108.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.