Lykzzz

Ranska
121 matsia kirjattu
ELO ▲ 22
2 013
Huippu 30 pv: 2 041
Sijoitus EU
#235 178
Ranska 4 298. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Lykzzz pelaa?

Rating 0,96 (98 matsista) K/R 0,67 ADR 75,4 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (18 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 6 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 47 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 67 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 14 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,7 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 15 % ei vertailua
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 121 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,1 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 18 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,9 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,61 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö Lykzzz, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 18 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 103 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,68.

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −57 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −31 ELO
33 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +25 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −61 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Lykzzz mapilla Dust 2: −57 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % parempi kuin 16 %
0,67 parempi kuin 18 %
72,9 parempi kuin 13 %
0,90 parempi kuin 11 %
50 % 62 duellista parempi kuin 42 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Mirage25
60 % parempi kuin 81 %
0,62 parempi kuin 7 %
73,6 parempi kuin 18 %
0,85 parempi kuin 4 %
48 % 75 duellista parempi kuin 34 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno18
33 % parempi kuin 5 %
0,69 parempi kuin 31 %
73,0 parempi kuin 14 %
0,98 parempi kuin 33 %
48 % 46 duellista parempi kuin 26 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient16
63 % parempi kuin 86 %
0,73 parempi kuin 43 %
79,3 parempi kuin 37 %
1,11-
51 % 43 duellista tasan keskiarvossa
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis16
38 % parempi kuin 11 %
0,65 parempi kuin 11 %
75,8 parempi kuin 22 %
1,01-
41 % 37 duellista parempi kuin 6 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke8
50 % -
0,71 -
76,7 -
0,99-
56 % 16 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,76 -
84,6 -
1,08-
50 % 14 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lykzzz

121 matsissa Lykzzz saa K/R 0,67 ja ADR 75,4; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 75,4. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 34/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 46 matsissa alle 0,90. 18 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Lykzzz mapilla Dust 2 (−57 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.