Lux_
Miten Lux_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
Keskiverto2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,39. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,39). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 93,7. Viimeiset 3 kuukautta: 86,0 (alussa 87,3). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 58 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 66 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 781.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 214 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Lux_ mapilla Mirage: −130 ELO, 55 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,11 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 214 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Lux_
214 matsissa Lux_ saa K/R 0,80 ja ADR 86,8; ratingin sisältävissä 194 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,13. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 96/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 52 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää Lux_ mapilla Mirage (−130 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+23 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +23 ELO. Heikentynyt: Rating −0,29, Headshotit −6 Pp., Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 86,0. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −35.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.