Luucho21

Argentiina
91 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Luucho21 pelaa?

Rating 0,92 (54 matsista) K/R 0,70 ADR 81,5 91 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 46 %+3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 91 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,5 %+0,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 36 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,4 · Ø 3,6 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,05 · Ø 0,23 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 82,0, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −3 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −20 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +21 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Luucho21 mapilla Mirage: −20 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,70 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 91 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
37 % parempi kuin 14 %
0,66 parempi kuin 33 %
79,1 parempi kuin 60 %
0,93 parempi kuin 42 %
40 % 94 duellista parempi kuin 11 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 226
54 % parempi kuin 73 %
0,69 tasan keskiarvossa
83,2 parempi kuin 80 %
0,80-
57 % 83 duellista parempi kuin 89 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno12
25 % -
0,70 -
79,1 -
1,00-
48 % 44 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
0,73 -
84,2 -
0,91-
63 % 32 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,88 -
88,8 -
1,02-
53 % 17 duellista -
-
Cache4
75 % -
0,59 -
68,6 -
0,85-
50 % 14 duellista -
-
Ancient3
67 % -
0,78 -
86,7 -
1,02-
42 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,70 -
86,3 -
1,20-
75 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Luucho21

91 matsissa Luucho21 saa K/R 0,70 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 54 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 18/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 28 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää Luucho21 mapilla Mirage (−20 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+22 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +22 ELO. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 82,0, Winrate kohdassa 47 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.