Lunatic0

Argentiina
157 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Lunatic0 pelaa?

Rating 0,94 (110 matsista) K/R 0,69 ADR 74,9 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 20 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 110 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 157 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +55
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67
▼ Huonontunut
ADR −7,4

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −57 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −48 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +20 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin −7 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Lunatic0 päivän 3. matsissa: −57 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
48 % parempi kuin 41 %
0,68 parempi kuin 28 %
75,2 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 29 %
44 % 113 duellista parempi kuin 19 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 84 %
Mirage50
48 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 42 %
75,2 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 33 %
50 % 132 duellista parempi kuin 47 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno19
53 % parempi kuin 56 %
0,76 parempi kuin 72 %
79,8 parempi kuin 54 %
1,02-
54 % 50 duellista parempi kuin 68 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient16
56 % parempi kuin 72 %
0,69 parempi kuin 25 %
74,1 parempi kuin 17 %
0,93-
45 % 40 duellista parempi kuin 20 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache9
67 % -
0,70 -
76,0 -
0,91-
47 % 19 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,56 -
63,6 -
0,96-
40 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,51 -
70,7 -
0,71-
47 % 15 duellista -
-
Overpass3
0 % -
0,42 -
57,2 -
0,68-
0 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lunatic0

157 matsissa Lunatic0 saa K/R 0,69 ja ADR 74,9; ratingin sisältävissä 110 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 39/110 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 53 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää Lunatic0 päivän 3. matsissa (−57 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +55. Heikentynyt: ADR −7,4. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.