Luk_-

Kiina
FACEITissa 2017 alkaen 108 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO
2 014
Huippu viimeisen 108 matsin ajalta: 2 274
Sijoitus EU
#234 946
Kiina 3 011. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten Luk_- pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 83,4 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 1 108 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,65 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,65+0,37 · Ø 0,28 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö Luk_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 108 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa ±0 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Luk_- päivän 3. matsissa: ±0 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % parempi kuin 84 %
0,79 parempi kuin 74 %
88,5 parempi kuin 84 %
1,07 parempi kuin 66 %
60 % 210 duellista parempi kuin 93 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 228
50 % parempi kuin 44 %
0,71 parempi kuin 36 %
76,8 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 25 %
45 % 138 duellista parempi kuin 18 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient16
44 % parempi kuin 24 %
0,68 parempi kuin 19 %
77,3 parempi kuin 27 %
0,93 parempi kuin 17 %
51 % 69 duellista tasan keskiarvossa
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno15
60 % parempi kuin 72 %
0,84 parempi kuin 88 %
90,8 parempi kuin 87 %
1,15 parempi kuin 81 %
56 % 97 duellista parempi kuin 73 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis5
0 % -
0,76 -
87,9 -
1,06-
35 % 31 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,77 -
75,4 -
1,00-
44 % 25 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Luk_-

108 matsissa Luk_- pyörii K/R 0,76, ADR 83,4 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 38 matsissa. 39/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 41 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Luk_- päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+59 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +17 ELO. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.