Luc_3k

Puola
102 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Luc_3k pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,1 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 75 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 43 %−1 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 45 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 21 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 102 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,7 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

51 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 51 %+16 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,9+2,1 · Ø 3,8 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,16 · Ø 0,25 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +7,2, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −26 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Luc_3k mapilla Mirage: −26 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 54 %
82,7 parempi kuin 78 %
1,01 parempi kuin 65 %
54 % 108 duellista parempi kuin 78 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage20
50 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 72 %
80,7 parempi kuin 66 %
1,04 parempi kuin 73 %
41 % 63 duellista parempi kuin 12 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
84,7 -
1,02-
52 % 64 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Anubis14
57 % -
0,75 -
82,4 -
1,06-
69 % 35 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,67 -
74,3 -
0,93-
36 % 33 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,75 -
84,8 -
0,96-
57 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,97 -
99,9 -
1,27-
80 % 10 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Luc_3k

102 matsissa Luc_3k pyörii K/R 0,73, ADR 82,1 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 35/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 43 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Luc_3k mapilla Mirage (−26 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +7,2, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.