Ltz-

Georgia
207 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 82
2 993
Huippu 30 pv: 2 993
Sijoitus SA ▲ 7 sijaa
#191
Georgia 1. sija maassa Georgia
30 pv · aiemmin #198 · paras #181
Viimeksi päivitetty:

Miten Ltz- pelaa?

Rating 1,20 (141 matsista) K/R 0,85 ADR 90,8 207 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (69 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

39 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 39 %+18 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 63 %+12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,4 viimeisen 141 ajalta
Veitsikillit 8 141 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 69 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,3 · Ø 4,0 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 89,0
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −395

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −242 ELO
78 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −239 ELO
48 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −38 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −288 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Ltz- mapilla Mirage: −242 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
50 % parempi kuin 35 %
0,86 parempi kuin 88 %
92,0 parempi kuin 89 %
1,22 parempi kuin 90 %
60 % 347 duellista parempi kuin 88 %
38 % 39 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 218
61 % parempi kuin 77 %
0,78 parempi kuin 63 %
87,3 parempi kuin 76 %
1,09 parempi kuin 59 %
53 % 77 duellista parempi kuin 55 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient15
67 % parempi kuin 88 %
0,89 parempi kuin 94 %
91,3 parempi kuin 87 %
1,26 parempi kuin 95 %
66 % 74 duellista parempi kuin 98 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache10
70 % -
0,91 -
95,9 -
1,28-
70 % 43 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,71 -
80,1 -
1,02-
53 % 36 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Anubis7
57 % -
0,94 -
97,8 -
1,38-
61 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,56 -
70,2 -
0,86-
44 % 25 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ltz-

207 matsissa Ltz- saa K/R 0,85 ja ADR 90,8; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 85/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 32 matsissa alle 0,90. 69 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää Ltz- mapilla Mirage (−242 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+73 ELO, voittoprosentti 68 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate, +73 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −395. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 89,0. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.