Loxon97

Saksa
166 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Loxon97 pelaa?

Rating 1,01 (127 matsista) K/R 0,75 ADR 87,1 166 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 166 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 86,2
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −45 ELO
48 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −25 ELO
32 matsia · 53 % voittoprosentti
Torstaisin −71 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Loxon97 päivän 1. matsissa: −45 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 166 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
36 % parempi kuin 9 %
0,73 tasan keskiarvossa
87,9 parempi kuin 85 %
1,00 parempi kuin 46 %
45 % 240 duellista parempi kuin 23 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 18 %
Mirage32
53 % parempi kuin 61 %
0,72 tasan keskiarvossa
84,8 parempi kuin 76 %
0,93 parempi kuin 22 %
50 % 153 duellista parempi kuin 47 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis24
63 % parempi kuin 87 %
0,78 parempi kuin 77 %
91,0 parempi kuin 93 %
1,03 parempi kuin 62 %
50 % 114 duellista tasan keskiarvossa
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient23
48 % parempi kuin 47 %
0,70 parempi kuin 31 %
83,2 parempi kuin 63 %
0,95 parempi kuin 29 %
48 % 123 duellista parempi kuin 35 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno20
65 % parempi kuin 88 %
0,78 parempi kuin 79 %
88,8 parempi kuin 89 %
1,13 parempi kuin 86 %
50 % 109 duellista parempi kuin 48 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke11
64 % -
0,82 -
88,4 -
1,05-
49 % 57 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,76 -
86,3 -
1,02-
60 % 45 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Loxon97

166 matsissa Loxon97 saa K/R 0,75 ja ADR 87,1; ratingin sisältävissä 127 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 46/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 52 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Loxon97 päivän 1. matsissa (−45 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+23 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −24 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 86,2. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.