LowLight

Japani
284 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 395
2 303
Huippu 30 pv: 2 329
Sijoitus EU
#99 331
Japani 2 726. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten LowLight pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,1 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 284 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (242 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 35 %−15 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 7 284 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 37x 4K, 6 acea 242 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,19 · Ø 0,29 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +882
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 35 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,79). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −91 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −78 ELO
134 matsia · 51 % voittoprosentti
Lauantaisin −25 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää LowLight mapilla Dust 2: −91 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage134
51 % parempi kuin 46 %
0,74 parempi kuin 48 %
84,6 parempi kuin 67 %
1,02 parempi kuin 44 %
53 % 631 duellista parempi kuin 61 %
35 % 82 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient44
36 % parempi kuin 8 %
0,80 parempi kuin 74 %
88,0 parempi kuin 80 %
1,11 parempi kuin 73 %
53 % 213 duellista parempi kuin 55 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis37
51 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 47 %
80,9 parempi kuin 48 %
1,05 parempi kuin 52 %
55 % 110 duellista parempi kuin 68 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 235
43 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 34 %
80,6 parempi kuin 47 %
0,99 parempi kuin 33 %
50 % 131 duellista parempi kuin 42 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke13
31 % -
0,69 -
78,8 -
0,89-
49 % 57 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,73 -
80,1 -
1,07-
56 % 32 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,86 -
95,9 -
1,22-
53 % 30 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,91 -
93,8 -
1,31-
59 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LowLight

284 matsissa LowLight pyörii K/R 0,75, ADR 84,1 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 51 % voittoprosentilla 37 matsissa. 112/284 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 104 matsissa alle 0,90. 242 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää LowLight mapilla Dust 2 (−91 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+68 ELO, voittoprosentti 36 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +882. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 35 %. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.