LopotishaOFF

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 121 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten LopotishaOFF pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,0 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 2 121 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,04, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ADR −5,8, Headshotit −3 Pp., ELO −401

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −14 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää LopotishaOFF mapilla Inferno: −14 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 226
69 % parempi kuin 96 %
0,77 parempi kuin 77 %
80,8 parempi kuin 59 %
1,07 parempi kuin 76 %
53 % 98 duellista parempi kuin 68 %
7 % 14 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke22
45 % parempi kuin 25 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,0 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 41 %
58 % 81 duellista parempi kuin 86 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno21
38 % parempi kuin 14 %
0,83 parempi kuin 93 %
88,7 parempi kuin 89 %
1,13 parempi kuin 87 %
44 % 61 duellista parempi kuin 18 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient15
73 % parempi kuin 99 %
0,79 parempi kuin 82 %
89,3 parempi kuin 92 %
1,09 parempi kuin 81 %
57 % 63 duellista parempi kuin 86 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis15
27 % parempi kuin 1 %
0,71 tasan keskiarvossa
78,6 parempi kuin 48 %
0,97 parempi kuin 38 %
54 % 68 duellista parempi kuin 68 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache8
63 % -
0,91 -
93,0 -
1,22-
71 % 31 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Mirage8
13 % -
0,57 -
69,4 -
0,72-
57 % 23 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,80 -
80,7 -
1,03-
67 % 12 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LopotishaOFF

121 matsissa LopotishaOFF pyörii K/R 0,77, ADR 83,0 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 46/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 46 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää LopotishaOFF mapilla Inferno (−14 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+25 ELO, voittoprosentti 45 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +10 ELO. Heikentynyt: ADR −5,8, Headshotit −3 Pp., ELO −401. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,04, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.