LopesHS

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 133 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO
1 988
Huippu viimeisen 133 matsin ajalta: 2 008
Sijoitus SA ▼ 1 756 sijaa
#7 052
30 pv · aiemmin #5 296 · paras #5 296
Viimeksi päivitetty:

Miten LopesHS pelaa?

Rating 0,91 (83 matsista) K/R 0,65 ADR 73,7 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 34 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 3 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,88−0,13 · Ø 1,01 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,6 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 55 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,22, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 74,6
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

syys - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −35 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −1 ELO
63 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää LopesHS päivän 2. matsissa: −35 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % parempi kuin 42 %
0,70 parempi kuin 36 %
77,4 parempi kuin 37 %
0,94 parempi kuin 24 %
44 % 229 duellista parempi kuin 16 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 238
53 % parempi kuin 56 %
0,59 parempi kuin 3 %
67,1 parempi kuin 3 %
0,91 parempi kuin 14 %
40 % 122 duellista parempi kuin 7 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient10
70 % -
0,70 -
83,1 -
0,85-
36 % 39 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,59 -
68,6 -
0,82-
40 % 52 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,68 -
69,3 -
-
-
-
Anubis3
33 % -
0,57 -
64,9 -
0,85-
50 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,69 -
81,5 -
1,15-
58 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LopesHS

133 matsissa LopesHS saa K/R 0,65 ja ADR 73,7; ratingin sisältävissä 83 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 20/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 51 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää LopesHS päivän 2. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+24 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,22, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 74,6. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.