LooneyyyMoon

Tšekki
FACEITissa 2021 alkaen 96 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten LooneyyyMoon pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,8 96 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (30 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

9 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 9 %−29 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 96 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 30 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,2
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, Winrate −15 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −29 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −28 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää LooneyyyMoon päivän 2. matsissa: −29 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis22
55 % parempi kuin 60 %
0,79 parempi kuin 83 %
84,4 parempi kuin 77 %
1,12 parempi kuin 88 %
51 % 104 duellista parempi kuin 53 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient19
16 % parempi kuin 1 %
0,74 parempi kuin 60 %
86,7 parempi kuin 84 %
1,01 parempi kuin 58 %
52 % 96 duellista parempi kuin 62 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage18
44 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 60 %
81,0 parempi kuin 64 %
1,01 parempi kuin 61 %
52 % 84 duellista parempi kuin 63 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 2 %
Inferno15
73 % parempi kuin 98 %
0,82 parempi kuin 91 %
88,5 parempi kuin 88 %
1,21 parempi kuin 95 %
62 % 63 duellista parempi kuin 93 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache10
40 % -
0,85 -
91,0 -
1,15-
54 % 48 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 25
60 % -
0,98 -
98,6 -
1,42-
83 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,71 -
82,1 -
0,97-
56 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,67 -
73,9 -
0,78-
46 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LooneyyyMoon

96 matsissa LooneyyyMoon pyörii K/R 0,78, ADR 85,8 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,09. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 42/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 25 matsissa alle 0,90. 30 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää LooneyyyMoon päivän 2. matsissa (−29 ELO, voittoprosentti 33 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.