Lone_

Norja
178 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Lone_ pelaa?

Rating 0,97 (134 matsista) K/R 0,75 ADR 84,2 178 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 134 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 7 178 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 28x 4K, 0 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +200
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,4, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: tammikuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −105 ELO
59 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −78 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −3 ELO, voittoprosentti 47 %
Perjantaisin −68 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Lone_ mapilla Mirage: −105 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 178 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % parempi kuin 39 %
0,70 parempi kuin 43 %
79,9 parempi kuin 59 %
0,91 parempi kuin 20 %
39 % 275 duellista parempi kuin 5 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 239
54 % parempi kuin 64 %
0,74 parempi kuin 63 %
84,5 parempi kuin 77 %
0,94 parempi kuin 28 %
49 % 156 duellista parempi kuin 44 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient28
57 % parempi kuin 74 %
0,76 parempi kuin 69 %
86,3 parempi kuin 82 %
0,95 parempi kuin 33 %
52 % 157 duellista parempi kuin 62 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke18
61 % parempi kuin 76 %
0,90 parempi kuin 95 %
94,8 parempi kuin 95 %
1,19-
54 % 89 duellista parempi kuin 70 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno11
45 % -
0,71 -
78,2 -
1,06-
57 % 42 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,84 -
95,2 -
1,21-
44 % 36 duellista -
-
Anubis7
71 % -
0,75 -
87,4 -
0,92-
39 % 31 duellista -
-
Train3
33 % -
0,72 -
79,3 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,96 -
96,5 -
1,21-
60 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lone_

178 matsissa Lone_ saa K/R 0,75 ja ADR 84,2; ratingin sisältävissä 134 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 46/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 66 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Lone_ mapilla Mirage (−105 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+72 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +200. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,4, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −149.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.