LomaHbIU

Venäjä
262 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten LomaHbIU pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,0 262 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (196 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 10 262 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 19x 4K, 4 acea 196 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +6,7
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,97, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −236

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −99 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −90 ELO
71 matsia · 51 % voittoprosentti
Maanantaisin −184 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää LomaHbIU mapilla Mirage: −99 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 262 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 271
51 % parempi kuin 52 %
0,73 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 70 %
0,98 parempi kuin 40 %
44 % 298 duellista parempi kuin 19 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis64
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 19 %
74,0 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 17 %
43 % 221 duellista parempi kuin 14 %
43 % 47 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient54
46 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 31 %
79,2 parempi kuin 38 %
0,98 parempi kuin 40 %
46 % 162 duellista parempi kuin 24 %
45 % 42 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage28
54 % parempi kuin 66 %
0,61 parempi kuin 6 %
71,4 parempi kuin 11 %
0,86 parempi kuin 7 %
49 % 74 duellista parempi kuin 41 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke28
57 % parempi kuin 59 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,6 parempi kuin 59 %
1,01 parempi kuin 38 %
38 % 112 duellista parempi kuin 3 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno17
41 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 63 %
80,4 parempi kuin 58 %
1,03 parempi kuin 60 %
47 % 73 duellista parempi kuin 32 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LomaHbIU

262 matsissa LomaHbIU pyörii K/R 0,70, ADR 79,0 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 28 matsissa. 71/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 119 matsissa alle 0,90. 196 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää LomaHbIU mapilla Mirage (−99 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+3 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +6,7. Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −236. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,97, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.