LoboBOT-T

Indonesia
FACEITissa 2016 alkaen 294 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 55
2 712
Huippu 30 pv: 2 784
Sijoitus SEA ▲ 98 sijaa
#489
Indonesia 44. sija maassa Indonesia
30 pv · aiemmin #587 · paras #461
Viimeksi päivitetty:

Miten LoboBOT-T pelaa?

Rating 1,09 (156 matsista) K/R 0,72 ADR 76,7 294 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 244 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (195 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 272 ajalta
Veitsikillit 5 272 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 34 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 40x 4K, 5 acea 195 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 32 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 65 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,19, ADR +7,7, ELO +86
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −59 ELO
42 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −2 ELO
43 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −125 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin +89 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää LoboBOT-T mapilla Dust 2: −59 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,46 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 272 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient80
51 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 47 %
78,3 parempi kuin 29 %
1,06 parempi kuin 54 %
50 % 273 duellista parempi kuin 36 %
40 % 47 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 242
40 % parempi kuin 12 %
0,65 parempi kuin 9 %
72,2 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 10 %
41 % 152 duellista parempi kuin 5 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis40
73 % parempi kuin 96 %
0,79 parempi kuin 67 %
84,0 parempi kuin 60 %
1,15 parempi kuin 79 %
57 % 149 duellista parempi kuin 76 %
52 % 29 tilanteesta parempi kuin 83 %
Mirage40
58 % parempi kuin 72 %
0,76 parempi kuin 55 %
79,3 parempi kuin 37 %
1,12 parempi kuin 73 %
58 % 174 duellista parempi kuin 83 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno31
58 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 21 %
77,3 parempi kuin 17 %
0,96 parempi kuin 13 %
50 % 107 duellista parempi kuin 26 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache19
32 % -
0,73 -
77,0 -
1,00-
49 % 82 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Nuke16
44 % parempi kuin 18 %
0,67 parempi kuin 11 %
70,6 parempi kuin 5 %
0,90-
51 % 43 duellista parempi kuin 39 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 74 %
Overpass4
75 % -
0,77 -
81,7 -
0,99-
29 % 7 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LoboBOT-T

294 matsissa LoboBOT-T saa K/R 0,72 ja ADR 76,7; ratingin sisältävissä 156 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 40 matsissa. 100/244 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 95 matsissa alle 0,90. 195 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää LoboBOT-T mapilla Dust 2 (−59 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+160 ELO, voittoprosentti 73 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −124 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,19, ADR +7,7, ELO +86. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.