Lmg06

Ranska
FACEITissa 2023 alkaen 430 matsia kirjattu 165 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 304
3 065
Huippu 30 pv: 3 091
Sijoitus EU ▲ 2 175 sijaa
#6 292
Ranska 143. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #8 467 · paras #6 082
Viimeksi päivitetty:

Miten Lmg06 pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,9 430 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 430 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (369 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 430 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 83x 4K, 8 acea 369 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +396
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 85,3, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 430 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −98 ELO
37 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +106 ELO, voittoprosentti 48 %
Tiistaisin −71 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Lmg06 mapilla Ancient: −98 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 430 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2124
58 % parempi kuin 62 %
0,84 parempi kuin 82 %
87,1 parempi kuin 73 %
1,16 parempi kuin 75 %
55 % 562 duellista parempi kuin 63 %
38 % 69 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage79
47 % parempi kuin 18 %
0,75 parempi kuin 44 %
79,8 parempi kuin 37 %
1,02 parempi kuin 34 %
51 % 348 duellista parempi kuin 40 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis68
60 % parempi kuin 67 %
0,87 parempi kuin 91 %
88,7 parempi kuin 83 %
1,21 parempi kuin 88 %
58 % 328 duellista parempi kuin 79 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache41
59 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 86 %
89,6 parempi kuin 71 %
1,25 parempi kuin 86 %
56 % 170 duellista parempi kuin 56 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno41
54 % parempi kuin 25 %
0,83 parempi kuin 68 %
84,5 parempi kuin 49 %
1,20 parempi kuin 68 %
53 % 186 duellista parempi kuin 33 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient37
35 % parempi kuin 4 %
0,70 parempi kuin 22 %
76,4 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 12 %
44 % 174 duellista parempi kuin 9 %
12 % 17 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke37
46 % parempi kuin 16 %
0,82 parempi kuin 72 %
86,8 parempi kuin 70 %
1,12 parempi kuin 61 %
57 % 138 duellista parempi kuin 69 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 9 %
Vertigo3
0 % -
0,62 -
68,9 -
0,77-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lmg06

430 matsissa Lmg06 pyörii K/R 0,81, ADR 84,9 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 68 matsissa. 230/430 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 124 matsissa alle 0,90. 369 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 83x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Lmg06 mapilla Ancient (−98 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+124 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +396. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 85,3, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 165 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.