LlerJoy
Käyttäjän LlerJoy nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten LlerJoy pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (98 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus3,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
Vahvuus2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueetelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,21. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,00). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 87,2. Viimeiset 3 kuukautta: 81,7 (alussa 76,2). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 55 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 78 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 47 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 155. Viimeiset 3 kuukautta: 2 004 (alussa 1 932).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 51 %.
Kuvio
Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää LlerJoy mapilla Ancient: −21 ELO, 35 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 187 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa LlerJoy
187 matsissa LlerJoy pyörii K/R 0,76, ADR 79,6 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,2. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 55 matsissa. 76/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 58 matsissa alle 0,90. 98 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää LlerJoy mapilla Ancient (−21 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+147 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,5, ELO +72. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −2.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.