Lintis

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 166 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 64
2 304
Huippu 30 pv: 2 426
Sijoitus EU
#98 874
Venäjä 27 736. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Lintis pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 84,1 166 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 166 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Lintis, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 149 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89.

Kuvio

Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −1 ELO
35 matsia · 51 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Lintis mapilla Dust 2: −1 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 166 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
43 % parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 77 %
89,4 parempi kuin 85 %
1,11 parempi kuin 71 %
58 % 310 duellista parempi kuin 83 %
48 % 44 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 235
51 % parempi kuin 49 %
0,74 parempi kuin 48 %
81,5 parempi kuin 52 %
1,05 parempi kuin 53 %
49 % 148 duellista parempi kuin 37 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis22
68 % parempi kuin 91 %
0,74 parempi kuin 47 %
81,5 parempi kuin 51 %
1,04 tasan keskiarvossa
56 % 87 duellista parempi kuin 73 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient17
53 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 32 %
74,4 parempi kuin 16 %
0,97 parempi kuin 27 %
54 % 63 duellista parempi kuin 62 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno11
55 % -
0,83 -
87,5 -
1,20-
56 % 36 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,65 -
75,4 -
0,90-
47 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,71 -
79,8 -
1,03-
55 % 20 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lintis

166 matsissa Lintis pyörii K/R 0,77, ADR 84,1 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 65/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 57 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää Lintis mapilla Dust 2 (−1 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+56 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.