Limpz21

Ruotsi
FACEITissa 2015 alkaen 195 matsia kirjattu 195 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 366
2 176
Huippu 30 pv: 2 779
Sijoitus EU
#145 928
Ruotsi 3 752. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Limpz21 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,1 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit2 195 matsissa
Veitsikillit 3 195 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 195 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,27 · Ø 0,29 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö Limpz21, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 195 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
syysloka

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −52 ELO
59 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −39 ELO
33 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +1 ELO, voittoprosentti 32 %
Perjantaisin −90 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää Limpz21 mapilla Mirage: −52 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
46 % parempi kuin 30 %
0,68 parempi kuin 21 %
76,1 parempi kuin 25 %
0,95 parempi kuin 23 %
50 % 252 duellista parempi kuin 45 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient33
55 % parempi kuin 58 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,6 tasan keskiarvossa
1,01 parempi kuin 42 %
50 % 125 duellista parempi kuin 41 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 228
50 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 19 %
73,6 parempi kuin 16 %
0,94 parempi kuin 21 %
49 % 112 duellista parempi kuin 38 %
59 % 22 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis27
48 % parempi kuin 39 %
0,69 parempi kuin 29 %
77,6 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 30 %
51 % 88 duellista tasan keskiarvossa
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno18
44 % parempi kuin 23 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,4 parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 10 %
49 % 82 duellista parempi kuin 35 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke18
50 % parempi kuin 35 %
0,73 parempi kuin 32 %
78,0 parempi kuin 30 %
1,02 parempi kuin 34 %
40 % 70 duellista parempi kuin 3 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache11
36 % -
0,72 -
80,4 -
0,94-
41 % 41 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Limpz21

195 matsissa Limpz21 pyörii K/R 0,69, ADR 77,1 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 33 matsissa. 60/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 88 matsissa alle 0,90. 195 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Limpz21 mapilla Mirage (−52 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+111 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +5 ELO. Viimeiset 30 päivää: 195 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.