Lezg

Afganistan
FACEITissa 2018 alkaen 287 matsia kirjattu 153 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 259
2 668
Huippu 30 pv: 3 051
Sijoitus EU ▼ 20 798 sijaa
#29 005
Afganistan 26. sija maassa Afganistan
30 pv · aiemmin #8 207 · paras #8 207
Viimeksi päivitetty:

Miten Lezg pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 70,6 287 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 287 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 41 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 0,84−0,20 · Ø 1,04 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit1 287 matsissa
Veitsikillit 7 287 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 41x 4K, 3 acea 287 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,4+0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö Lezg, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 287 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
syysloka

Kuvio

Viimeisen 287 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −208 ELO
121 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −91 ELO
53 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −23 ELO, voittoprosentti 41 %
Tiistaisin −15 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Lezg mapilla Mirage: −208 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 287 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage121
47 % parempi kuin 27 %
0,62 parempi kuin 4 %
70,8 parempi kuin 6 %
0,88 parempi kuin 5 %
49 % 515 duellista parempi kuin 33 %
49 % 76 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 253
47 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 13 %
71,7 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 11 %
47 % 232 duellista parempi kuin 24 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient42
43 % parempi kuin 20 %
0,67 parempi kuin 14 %
75,9 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 15 %
48 % 180 duellista parempi kuin 26 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis25
56 % parempi kuin 63 %
0,52 parempi kuin 1 %
60,5 parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 1 %
40 % 102 duellista parempi kuin 3 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno25
60 % parempi kuin 58 %
0,63 parempi kuin 2 %
76,4 parempi kuin 17 %
0,87 parempi kuin 1 %
55 % 119 duellista tasan keskiarvossa
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache13
46 % -
0,56 -
67,6 -
0,75-
45 % 56 duellista -
0 % 7 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,36 -
42,5 -
0,53-
35 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lezg

287 matsissa Lezg pyörii K/R 0,62, ADR 70,6 ja rating 0,87. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,84. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 65/287 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 175 matsissa alle 0,90. 287 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää Lezg mapilla Mirage (−208 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+52 ELO, voittoprosentti 43 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 53 % winrate, −162 ELO. Viimeiset 30 päivää: 153 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −206.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.