Levinho

Georgia
155 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 335
2 094
Huippu 30 pv: 2 094
Sijoitus EU
#184 799
Georgia 786. sija maassa Georgia
Viimeksi päivitetty:

Miten Levinho pelaa?

Rating 1,02 (128 matsista) K/R 0,74 ADR 81,6 155 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 155 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 75 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +559
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −4,8

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 155 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −51 ELO
55 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −24 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Lauantaisin −25 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää Levinho päivän 1. matsissa: −51 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 155 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 67 %
83,5 parempi kuin 66 %
1,06 parempi kuin 63 %
52 % 175 duellista parempi kuin 58 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 241
54 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 36 %
77,3 parempi kuin 31 %
0,96 parempi kuin 25 %
47 % 143 duellista parempi kuin 26 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient19
42 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 33 %
80,4 parempi kuin 44 %
0,96 parempi kuin 26 %
40 % 60 duellista parempi kuin 3 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis18
61 % parempi kuin 82 %
0,88 parempi kuin 95 %
92,8 parempi kuin 94 %
1,30 parempi kuin 98 %
67 % 63 duellista parempi kuin 99 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache10
80 % -
0,67 -
73,9 -
0,95-
64 % 25 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno8
13 % -
0,60 -
72,1 -
0,80-
38 % 29 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,71 -
88,3 -
0,89-
52 % 27 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,72 -
82,6 -
1,16-
17 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Levinho

155 matsissa Levinho saa K/R 0,74 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 44/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 50 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Levinho päivän 1. matsissa (−51 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+27 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +559. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −4,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos −73.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.