Leviawars

Ranska
239 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Leviawars pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,65 ADR 76,3 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (237 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 46 %+2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 2 239 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 34x 4K, 2 acea 237 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,6 · Ø 3,8 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,11 · Ø 0,25 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+7 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö Leviawars, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 238 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 1 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,62
heinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −62 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −34 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −35 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Leviawars mapilla Mirage: −62 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,93 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
49 % parempi kuin 47 %
0,60 parempi kuin 8 %
72,7 parempi kuin 22 %
0,78 parempi kuin 3 %
40 % 450 duellista parempi kuin 8 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage48
44 % parempi kuin 32 %
0,70 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 66 %
0,93 parempi kuin 38 %
48 % 265 duellista parempi kuin 43 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno38
63 % parempi kuin 86 %
0,64 parempi kuin 24 %
75,0 parempi kuin 34 %
0,86 parempi kuin 16 %
47 % 215 duellista parempi kuin 37 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient24
54 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 59 %
85,3 parempi kuin 85 %
0,90 parempi kuin 28 %
49 % 144 duellista tasan keskiarvossa
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis24
46 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 38 %
79,4 parempi kuin 57 %
0,92 parempi kuin 32 %
46 % 132 duellista parempi kuin 33 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke21
43 % parempi kuin 21 %
0,66 parempi kuin 23 %
72,3 parempi kuin 20 %
0,87 parempi kuin 16 %
40 % 108 duellista parempi kuin 9 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache5
40 % -
0,64 -
70,1 -
0,82-
38 % 26 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Leviawars

239 matsissa Leviawars pyörii K/R 0,65, ADR 76,3 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 38 matsissa. 50/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 142 matsissa alle 0,90. 237 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää Leviawars mapilla Mirage (−62 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+73 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +15 ELO. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.