Levelly

Liettua
FACEITissa 2023 alkaen 277 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 117
2 364
Huippu 30 pv: 2 526
Sijoitus EU
#81 819
Liettua 692. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten Levelly pelaa?

Rating 1,04 (227 matsista) K/R 0,73 ADR 82,1 277 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (216 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 277 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 57 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 27x 4K, 4 acea 216 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,36 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +9,0, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 364
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 277 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −82 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −59 ELO
48 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −9 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Levelly päivän 2. matsissa: −82 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 277 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % parempi kuin 36 %
0,74 tasan keskiarvossa
83,5 parempi kuin 61 %
1,03 parempi kuin 48 %
51 % 312 duellista tasan keskiarvossa
57 % 28 tilanteesta parempi kuin 92 %
Dust 248
48 % parempi kuin 36 %
0,73 parempi kuin 44 %
82,2 parempi kuin 55 %
1,10 parempi kuin 70 %
59 % 171 duellista parempi kuin 85 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient42
50 % parempi kuin 41 %
0,73 parempi kuin 41 %
82,0 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 57 %
56 % 184 duellista parempi kuin 74 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis39
54 % parempi kuin 58 %
0,73 parempi kuin 41 %
83,7 parempi kuin 63 %
0,99 parempi kuin 30 %
47 % 171 duellista parempi kuin 21 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno25
60 % parempi kuin 69 %
0,66 parempi kuin 11 %
75,3 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 13 %
47 % 59 duellista parempi kuin 20 %
83 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache19
58 % -
0,75 -
83,2 -
1,08-
54 % 69 duellista -
10 % 10 tilanteesta -
Nuke19
58 % parempi kuin 58 %
0,73 parempi kuin 36 %
79,2 parempi kuin 34 %
1,06-
61 % 62 duellista parempi kuin 91 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Levelly

277 matsissa Levelly saa K/R 0,73 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 227 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 88/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 80 matsissa alle 0,90. 216 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää Levelly päivän 2. matsissa (−82 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+112 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +78 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +9,0, Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 364. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −126.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.