LeteciVLA

Serbia
FACEITissa 2018 alkaen 152 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 57
2 029
Huippu 30 pv: 2 079
Sijoitus EU
#222 742
Serbia 2 166. sija maassa Serbia
Viimeksi päivitetty:

Miten LeteciVLA pelaa?

Rating 1,02 (142 matsista) K/R 0,73 ADR 81,1 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 4 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,28 · Ø 0,29 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +5,8, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,03, Headshotit kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 079
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Vertigo
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % parempi kuin 48 %
0,69 parempi kuin 26 %
78,5 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 29 %
46 % 194 duellista parempi kuin 24 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage37
38 % parempi kuin 9 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,3 parempi kuin 44 %
1,03 tasan keskiarvossa
46 % 179 duellista parempi kuin 21 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno19
58 % parempi kuin 60 %
0,78 parempi kuin 65 %
89,8 parempi kuin 82 %
1,10 parempi kuin 62 %
62 % 99 duellista parempi kuin 90 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis17
47 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 37 %
78,0 parempi kuin 37 %
0,95 parempi kuin 23 %
43 % 69 duellista parempi kuin 12 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke14
57 % -
0,76 -
84,6 -
1,07-
55 % 67 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Ancient13
46 % -
0,65 -
73,4 -
0,91-
46 % 41 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache8
25 % -
0,82 -
92,4 -
1,08-
51 % 45 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LeteciVLA

152 matsissa LeteciVLA saa K/R 0,73 ja ADR 81,1; ratingin sisältävissä 142 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 54/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 55 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+72 ELO, voittoprosentti 38 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +5,8, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,03, Headshotit kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 079. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.