Lepas1x

Serbia
101 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Lepas1x pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 77,4 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 37 %−8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 1,6
Veitsikillit 4 101 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,74 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 8,6+4,5 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,74+0,48 · Ø 0,26 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +99
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 77,8
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +57 ELO
25 matsia · 28 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Lepas1x päivän 2. matsissa: +57 ELO, 28 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % parempi kuin 48 %
0,65 parempi kuin 19 %
76,1 parempi kuin 35 %
0,95 parempi kuin 36 %
46 % 95 duellista parempi kuin 30 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 223
39 % parempi kuin 16 %
0,70 parempi kuin 43 %
80,5 parempi kuin 61 %
0,96 parempi kuin 39 %
59 % 63 duellista parempi kuin 92 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient14
57 % -
0,63 -
74,7 -
0,89-
48 % 23 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Anubis11
73 % -
0,67 -
81,8 -
0,96-
50 % 36 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,66 -
78,3 -
0,87-
44 % 16 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,66 -
70,1 -
0,97-
48 % 21 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,73 -
76,8 -
1,08-
45 % 20 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lepas1x

101 matsissa Lepas1x pyörii K/R 0,67, ADR 77,4 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 31/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 47 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Lepas1x päivän 2. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 28 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+18 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +99. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 77,8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.