Leooo-

Kosovo
FACEITissa 2019 alkaen 363 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 79
2 585
Huippu 30 pv: 2 786
Sijoitus EU
#39 216
Kosovo 383. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:

Miten Leooo- pelaa?

Rating 1,06 (362 matsista) K/R 0,78 ADR 81,9 363 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 362 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (269 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 363 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 64x 4K, 7 acea 269 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,24 · Ø 0,30 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +422
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,1
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 363 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −109 ELO
54 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −87 ELO
72 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −60 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −9 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Leooo- päivän 3. matsissa: −109 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 363 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient84
55 % parempi kuin 55 %
0,79 parempi kuin 65 %
82,2 parempi kuin 47 %
1,09 parempi kuin 62 %
49 % 357 duellista parempi kuin 31 %
40 % 47 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage83
48 % parempi kuin 31 %
0,72 parempi kuin 37 %
79,2 parempi kuin 39 %
0,99 parempi kuin 31 %
48 % 415 duellista parempi kuin 27 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 272
51 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 74 %
84,1 parempi kuin 63 %
1,09 parempi kuin 63 %
51 % 307 duellista parempi kuin 45 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis57
60 % parempi kuin 73 %
0,76 parempi kuin 56 %
80,9 parempi kuin 46 %
1,05 tasan keskiarvossa
48 % 220 duellista parempi kuin 27 %
40 % 35 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno41
56 % parempi kuin 43 %
0,83 parempi kuin 70 %
84,2 parempi kuin 48 %
1,14 parempi kuin 62 %
54 % 147 duellista parempi kuin 45 %
21 % 24 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke14
50 % -
0,80 -
83,3 -
1,13-
56 % 50 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,71 -
79,3 -
0,92-
43 % 30 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
78,4 -
1,07-
42 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Leooo-

363 matsissa Leooo- saa K/R 0,78 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 362 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 57 matsissa. 152/362 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 126 matsissa alle 0,90. 269 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Leooo- päivän 3. matsissa (−109 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+106 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +13 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +422. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,1. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +100.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.