LeleSSJGOD-

Vietnam
146 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten LeleSSJGOD- pelaa?

Rating 0,91 (125 matsista) K/R 0,65 ADR 74,8 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %+1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 146 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 10x 4K, 3 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 74,8
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −29 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +16 ELO
37 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää LeleSSJGOD- mapilla Mirage: −29 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % parempi kuin 59 %
0,64 parempi kuin 15 %
72,5 parempi kuin 17 %
0,91 parempi kuin 22 %
41 % 185 duellista parempi kuin 12 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage40
43 % parempi kuin 27 %
0,64 parempi kuin 15 %
75,2 parempi kuin 31 %
0,90 parempi kuin 19 %
49 % 162 duellista tasan keskiarvossa
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient24
58 % parempi kuin 75 %
0,69 parempi kuin 37 %
78,4 parempi kuin 47 %
0,96 parempi kuin 47 %
48 % 122 duellista parempi kuin 41 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache10
50 % -
0,61 -
73,3 -
0,71-
33 % 52 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,64 -
75,1 -
0,91-
35 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,68 -
82,9 -
0,97-
57 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,72 -
82,2 -
0,94-
60 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,59 -
75,7 -
1,65-
100 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LeleSSJGOD-

146 matsissa LeleSSJGOD- saa K/R 0,65 ja ADR 74,8; ratingin sisältävissä 125 matsissa rating on 0,91. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 30/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 65 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää LeleSSJGOD- mapilla Mirage (−29 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+69 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +114 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 74,8. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.