LeTro55

Suomi
204 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten LeTro55 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 82,6 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (174 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 204 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 174 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 4,30,0 · Ø 4,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +3 Pp., Winrate +23 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,6
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −82 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −59 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +10 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin −26 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää LeTro55 mapilla Mirage: −82 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient54
56 % parempi kuin 67 %
0,74 parempi kuin 54 %
84,3 parempi kuin 71 %
1,00 parempi kuin 45 %
57 % 259 duellista parempi kuin 80 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage45
47 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 76 %
82,0 parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 62 %
48 % 210 duellista parempi kuin 37 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno36
67 % parempi kuin 89 %
0,77 parempi kuin 67 %
81,7 parempi kuin 56 %
1,06 parempi kuin 57 %
49 % 168 duellista parempi kuin 34 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis31
48 % parempi kuin 38 %
0,71 parempi kuin 39 %
80,7 parempi kuin 52 %
0,97 parempi kuin 32 %
47 % 198 duellista parempi kuin 27 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke16
56 % parempi kuin 55 %
0,87 parempi kuin 85 %
91,8 parempi kuin 86 %
1,14 parempi kuin 70 %
53 % 86 duellista tasan keskiarvossa
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Dust 211
27 % -
0,72 -
81,1 -
0,91-
48 % 46 duellista -
10 % 10 tilanteesta -
Cache8
25 % -
0,67 -
76,0 -
0,83-
43 % 40 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,72 -
68,7 -
0,81-
44 % 16 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LeTro55

204 matsissa LeTro55 pyörii K/R 0,76, ADR 82,6 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,7 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 36 matsissa. 71/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 79 matsissa alle 0,90. 174 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää LeTro55 mapilla Mirage (−82 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+150 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +104 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +3 Pp., Winrate +23 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,6. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.