LeDuxX21

Kreikka
97 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten LeDuxX21 pelaa?

Rating 0,78 K/R 0,54 ADR 65,6 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,78
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 30 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 48 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 41 %−7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

54 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 54 %+15 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−14 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,75 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 38 %−5 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 30 %+19 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
K/D 0,75−0,19 · Ø 0,94 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 3 97 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 8,0 %−4,4 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,0 %−2,6 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,3−0,8 · Ø 2,1 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 47 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,77 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 71 %
Utility-damage per kierros 9,4+5,8 · Ø 3,6 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,77+0,54 · Ø 0,23 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 920
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,9, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,49
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,51 (alussa 0,58). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 97 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −156 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −136 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −70 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −106 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää LeDuxX21 päivän 1. matsissa: −156 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 97 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % parempi kuin 48 %
0,50 parempi kuin 1 %
60,3 parempi kuin 2 %
0,72 parempi kuin 2 %
35 % 101 duellista parempi kuin 3 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 230
60 % parempi kuin 88 %
0,55 parempi kuin 2 %
66,7 parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 6 %
52 % 126 duellista parempi kuin 70 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno12
25 % -
0,52 -
70,7 -
0,72-
53 % 30 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,55 -
64,5 -
0,83-
56 % 34 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,63 -
76,4 -
0,88-
42 % 24 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,58 -
71,4 -
0,83-
67 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,56 -
60,0 -
0,75-
24 % 17 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LeDuxX21

97 matsissa LeDuxX21 pyörii K/R 0,54, ADR 65,6 ja rating 0,78. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,0 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 11,4 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 30 matsissa. 15/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 68 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää LeDuxX21 päivän 1. matsissa (−156 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,9, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 920. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −179.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.