Lc24-

Portugali
FACEITissa 2018 alkaen 150 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 46
2 544
Huippu 30 pv: 2 549
Sijoitus EU
#45 564
Portugali 635. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten Lc24- pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,82 ADR 85,8 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 150 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 23x 4K, 2 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,23 · Ø 0,31 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 84,8, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 2 549
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −133 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −21 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Lc24- mapilla Ancient: −133 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % parempi kuin 41 %
0,85 parempi kuin 87 %
86,3 parempi kuin 74 %
1,14 parempi kuin 78 %
60 % 315 duellista parempi kuin 90 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient35
37 % parempi kuin 6 %
0,81 parempi kuin 76 %
86,7 parempi kuin 72 %
1,05 tasan keskiarvossa
55 % 163 duellista parempi kuin 68 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis24
58 % parempi kuin 67 %
0,81 parempi kuin 76 %
84,2 parempi kuin 61 %
1,08 parempi kuin 59 %
56 % 144 duellista parempi kuin 71 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno20
50 % parempi kuin 32 %
0,87 parempi kuin 89 %
90,6 parempi kuin 78 %
1,13 parempi kuin 62 %
56 % 116 duellista parempi kuin 64 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke11
45 % -
0,74 -
77,4 -
0,95-
43 % 81 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lc24-

150 matsissa Lc24- pyörii K/R 0,82, ADR 85,8 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 72/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 51 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Lc24- mapilla Ancient (−133 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+99 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 84,8, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 2 549. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.