LaroziN

Puola
FACEITissa 2018 alkaen 176 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 287
3 026
Huippu 30 pv: 3 145
Sijoitus EU ▼ 3 464 sijaa
#7 393
Puola 370. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #3 929 · paras #3 929
Viimeksi päivitetty:

Miten LaroziN pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,5 176 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 176 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 176 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,5 %−1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +171
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Rating −0,07

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −103 ELO
42 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −58 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Torstaisin −208 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää LaroziN päivän 2. matsissa: −103 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 176 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 26 %
79,3 parempi kuin 34 %
1,01 parempi kuin 30 %
48 % 251 duellista parempi kuin 23 %
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient51
55 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 26 %
78,0 parempi kuin 27 %
1,00 parempi kuin 28 %
49 % 193 duellista parempi kuin 30 %
25 % 32 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis33
42 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 21 %
78,7 parempi kuin 33 %
0,96 parempi kuin 18 %
49 % 126 duellista parempi kuin 29 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke16
63 % parempi kuin 67 %
0,75 parempi kuin 41 %
80,9 parempi kuin 42 %
1,06 parempi kuin 42 %
53 % 74 duellista tasan keskiarvossa
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache14
43 % -
0,80 -
83,1 -
1,11-
59 % 69 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Dust 27
29 % -
0,65 -
63,9 -
0,91-
52 % 23 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LaroziN

176 matsissa LaroziN pyörii K/R 0,71, ADR 78,5 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 37 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 66/176 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 75 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää LaroziN päivän 2. matsissa (−103 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+239 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +239 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +171. Heikentynyt: Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +226.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.