Lani-

Kosovo
101 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Lani- pelaa?

Rating 0,96 (51 matsista) K/R 0,70 ADR 80,7 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 51 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 35 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

3 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 3 %−19 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,2 · Ø 4,3 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 82,6
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −7 Pp.

syys - loka 2026 vs. maalis - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −23 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Lani- mapilla Dust 2: −23 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,62 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
30 % parempi kuin 4 %
0,68 parempi kuin 28 %
78,0 parempi kuin 41 %
0,92 parempi kuin 21 %
39 % 112 duellista parempi kuin 5 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 223
43 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 55 %
83,0 parempi kuin 67 %
0,97-
41 % 59 duellista parempi kuin 9 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient15
47 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 37 %
85,1 parempi kuin 76 %
0,98-
47 % 53 duellista parempi kuin 27 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno13
23 % -
0,66 -
76,3 -
1,06-
48 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis9
67 % -
0,79 -
90,8 -
1,05-
43 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke6
17 % -
0,55 -
62,8 -
0,77-
23 % 22 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lani-

101 matsissa Lani- saa K/R 0,70 ja ADR 80,7; ratingin sisältävissä 51 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 47 % voittoprosentilla 15 matsissa. 14/51 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 19 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Lani- mapilla Dust 2 (−23 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+21 ELO, voittoprosentti 30 %). Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 82,6. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.