LandoINF

Kazakstan
FACEITissa 2025 alkaen 21 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten LandoINF pelaa?

Rating 0,72 K/R 0,57 ADR 65,8 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,72
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,18 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 10 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 5 % normaali 0,90 - 1,09 5 % heikko 0,75 - 0,89 38 % todella heikko alle 0,75 52 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 41 %−7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 16 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 22 %−16 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−19 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,3 · Ø 1,5 parempi kuin 23 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,72 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,92).

Headshot-prosentti 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
K/D 0,72−0,20 · Ø 0,92 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 1,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,9).

2K-kierrokset 11,1 %−1,0 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 34 %
3K-kierrokset 0,9 %−2,6 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,0−0,9 · Ø 1,9 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 4,7+1,4 · Ø 3,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,08 · Ø 0,18 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+6 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 6 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä LandoINF menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Anubis, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 22 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,11 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis7
100 % -
0,55 -
66,5 -
0,72-
43 % 21 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient4
25 % -
0,58 -
60,6 -
0,71-
33 % 12 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Mirage4
25 % -
0,56 -
64,2 -
0,70-
20 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 23
33 % -
0,57 -
64,8 -
0,67-
41 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LandoINF

21 matsissa LandoINF pyörii K/R 0,57, ADR 65,8 ja rating 0,72. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 0,9 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 12,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. 1/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (5 %), 19 matsissa alle 0,90. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.