Lambdacore

Algeria
FACEITissa 2016 alkaen 331 matsia kirjattu 87 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 559
3 483
Huippu 30 pv: 3 543
Sijoitus EU ▲ 540 sijaa
#1 200
Algeria 3. sija maassa Algeria
30 pv · aiemmin #1 740 · paras #943
Viimeksi päivitetty:

Miten Lambdacore pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 84,4 331 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 331 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (254 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 49 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 63 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,06).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,18+0,12 · Ø 1,06 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 7 331 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 56x 4K, 9 acea 254 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,7 · Ø 3,8 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +396
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 83,7, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 62 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 331 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −43 ELO
41 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −37 ELO
61 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +360 ELO, voittoprosentti 57 %
Sunnuntaisin −58 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää Lambdacore mapilla Anubis: −43 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,97 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 331 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2114
68 % parempi kuin 91 %
0,80 parempi kuin 69 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,18 parempi kuin 79 %
57 % 366 duellista parempi kuin 73 %
37 % 71 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient65
55 % parempi kuin 47 %
0,77 parempi kuin 56 %
83,3 parempi kuin 55 %
1,09 parempi kuin 60 %
54 % 280 duellista parempi kuin 59 %
22 % 37 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke42
64 % parempi kuin 68 %
0,75 parempi kuin 39 %
79,8 parempi kuin 34 %
1,05 parempi kuin 37 %
58 % 136 duellista parempi kuin 73 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis41
56 % parempi kuin 53 %
0,84 parempi kuin 85 %
89,5 parempi kuin 85 %
1,20 parempi kuin 86 %
50 % 143 duellista parempi kuin 36 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno33
76 % parempi kuin 92 %
0,89 parempi kuin 82 %
93,0 parempi kuin 78 %
1,33 parempi kuin 87 %
55 % 147 duellista parempi kuin 43 %
68 % 19 tilanteesta parempi kuin 95 %
Mirage33
52 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 18 %
75,7 parempi kuin 18 %
0,99 parempi kuin 24 %
52 % 89 duellista parempi kuin 46 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache3
0 % -
0,51 -
69,4 -
0,66-
44 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Lambdacore

331 matsissa Lambdacore pyörii K/R 0,79, ADR 84,4 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 76 % voittoprosentilla 33 matsissa. 160/331 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 94 matsissa alle 0,90. 254 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää Lambdacore mapilla Anubis (−43 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+438 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +240 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +396. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 83,7, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +470.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.