Laco

Sveitsi
190 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Laco pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,6 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (130 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 91 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 37 %−7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 70 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 9 190 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 25x 4K, 4 acea 130 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 7,0+3,1 · Ø 3,9 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,04 · Ø 0,24 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Rating +0,05, ADR +4,4, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 183
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −17 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −12 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Lauantaisin −15 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Laco mapilla Mirage: −17 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
34 % parempi kuin 9 %
0,74 parempi kuin 71 %
81,3 parempi kuin 68 %
1,06 parempi kuin 80 %
56 % 202 duellista parempi kuin 84 %
44 % 61 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno33
52 % parempi kuin 52 %
0,76 parempi kuin 82 %
79,8 parempi kuin 62 %
1,08 parempi kuin 86 %
46 % 127 duellista parempi kuin 31 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis29
55 % parempi kuin 65 %
0,75 parempi kuin 71 %
80,2 parempi kuin 59 %
1,09 parempi kuin 84 %
54 % 122 duellista parempi kuin 78 %
63 % 27 tilanteesta parempi kuin 95 %
Mirage28
46 % parempi kuin 38 %
0,74 parempi kuin 69 %
77,0 parempi kuin 44 %
1,05 parempi kuin 76 %
52 % 100 duellista parempi kuin 67 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient23
61 % parempi kuin 84 %
0,79 parempi kuin 88 %
87,5 parempi kuin 90 %
1,14 parempi kuin 94 %
49 % 116 duellista tasan keskiarvossa
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke18
56 % parempi kuin 65 %
0,72 parempi kuin 56 %
77,7 parempi kuin 53 %
1,02 parempi kuin 65 %
62 % 60 duellista parempi kuin 98 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 40 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Laco

190 matsissa Laco pyörii K/R 0,75, ADR 80,6 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 92/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 56 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Laco mapilla Mirage (−17 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+44 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −9 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, ADR +4,4, Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 183. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.