LaVz_

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 307 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 28
2 711
Huippu 30 pv: 2 739
Sijoitus EU
#24 796
Saksa 549. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten LaVz_ pelaa?

Rating 1,29 (267 matsista) K/R 0,91 ADR 92,6 307 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 39 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (242 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,32 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 34 %+22 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 2 307 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 93x 4K, 12 acea 242 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,17
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,91, ADR kohdassa 93,0, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −212

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 307 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −187 ELO
78 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −160 ELO
32 matsia · 34 % voittoprosentti
Perjantaisin −33 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää LaVz_ päivän 1. matsissa: −187 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 307 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 299
54 % parempi kuin 53 %
0,97 parempi kuin 99 %
100,1 parempi kuin 98 %
1,37 parempi kuin 98 %
64 % 500 duellista parempi kuin 96 %
45 % 64 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno40
65 % parempi kuin 76 %
0,90 parempi kuin 88 %
91,9 parempi kuin 76 %
1,31 parempi kuin 91 %
65 % 161 duellista parempi kuin 93 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache36
61 % -
0,91 -
89,9 -
1,31-
58 % 164 duellista -
53 % 17 tilanteesta -
Anubis34
50 % parempi kuin 40 %
0,84 parempi kuin 87 %
86,3 parempi kuin 74 %
1,17 parempi kuin 85 %
64 % 124 duellista parempi kuin 97 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient32
53 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 90 %
85,7 parempi kuin 65 %
1,23 parempi kuin 92 %
55 % 121 duellista parempi kuin 65 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Mirage32
34 % parempi kuin 3 %
0,84 parempi kuin 86 %
90,0 parempi kuin 85 %
1,18 parempi kuin 86 %
63 % 117 duellista parempi kuin 96 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke30
50 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 83 %
88,8 parempi kuin 77 %
1,24 parempi kuin 87 %
54 % 126 duellista parempi kuin 57 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Overpass3
67 % -
0,95 -
86,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LaVz_

307 matsissa LaVz_ saa K/R 0,91 ja ADR 92,6; ratingin sisältävissä 267 matsissa rating on 1,29. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,29. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 40 matsissa. 181/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 39 matsissa alle 0,90. 242 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 93x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää LaVz_ päivän 1. matsissa (−187 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+142 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +142 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,17. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −212. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,91, ADR kohdassa 93,0, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.