LaNNy

Hongkong
FACEITissa 2020 alkaen 334 matsia kirjattu 119 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 337
3 231
Huippu 30 pv: 3 231
Sijoitus EU ▲ 1 177 sijaa
#3 287
Hongkong 10. sija maassa Hongkong
30 pv · aiemmin #4 464 · paras #3 165
Viimeksi päivitetty:

Miten LaNNy pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 86,6 334 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 334 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (264 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 68 %+15 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,14+0,08 · Ø 1,06 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 11 334 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 70x 4K, 9 acea 264 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,9+0,1 · Ø 3,8 parempi kuin 53 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 86,7
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −100

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,83. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 334 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −55 ELO
42 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Cache −3 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Torstaisin +23 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää LaNNy mapilla Mirage: −55 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 334 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 283
51 % parempi kuin 35 %
0,85 parempi kuin 84 %
88,8 parempi kuin 79 %
1,18 parempi kuin 79 %
53 % 458 duellista tasan keskiarvossa
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis54
57 % parempi kuin 57 %
0,88 parempi kuin 92 %
91,3 parempi kuin 89 %
1,19 parempi kuin 85 %
53 % 330 duellista tasan keskiarvossa
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno51
61 % parempi kuin 48 %
0,91 parempi kuin 86 %
91,6 parempi kuin 74 %
1,28 parempi kuin 81 %
55 % 284 duellista parempi kuin 43 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke43
58 % parempi kuin 49 %
0,85 parempi kuin 80 %
88,1 parempi kuin 74 %
1,19 parempi kuin 79 %
52 % 210 duellista parempi kuin 42 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage42
38 % parempi kuin 3 %
0,71 parempi kuin 26 %
77,3 parempi kuin 25 %
0,99 parempi kuin 24 %
39 % 201 duellista parempi kuin 2 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient36
61 % parempi kuin 70 %
0,72 parempi kuin 30 %
77,8 parempi kuin 26 %
1,02 parempi kuin 36 %
44 % 138 duellista parempi kuin 9 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache22
45 % parempi kuin 10 %
0,81 parempi kuin 56 %
85,0 parempi kuin 49 %
1,10 parempi kuin 46 %
53 % 108 duellista parempi kuin 39 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 75 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LaNNy

334 matsissa LaNNy pyörii K/R 0,83, ADR 86,6 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 186/334 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 98 matsissa alle 0,90. 264 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 70x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää LaNNy mapilla Mirage (−55 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+79 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −100. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 86,7. Viimeiset 30 päivää: 119 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.