LYR_99

Sveitsi
FACEITissa 2018 alkaen 120 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 105
2 286
Huippu 30 pv: 2 286
Sijoitus EU
#104 300
Sveitsi 840. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten LYR_99 pelaa?

Rating 1,03 (86 matsista) K/R 0,74 ADR 81,0 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 86 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 57 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,11
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,2
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −141

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −27 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää LYR_99 mapilla Mirage: −30 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
56 % parempi kuin 66 %
0,73 parempi kuin 43 %
81,0 parempi kuin 49 %
0,99 parempi kuin 33 %
51 % 100 duellista tasan keskiarvossa
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage23
61 % parempi kuin 81 %
0,70 parempi kuin 29 %
76,5 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 27 %
43 % 35 duellista parempi kuin 10 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno15
60 % parempi kuin 68 %
0,76 parempi kuin 54 %
79,5 parempi kuin 35 %
1,03-
34 % 38 duellista parempi kuin 1 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient13
38 % -
0,67 -
73,4 -
0,94-
47 % 34 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Anubis11
64 % -
0,68 -
72,6 -
1,04-
45 % 22 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke9
33 % -
0,76 -
80,2 -
1,04-
54 % 41 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache8
88 % -
0,87 -
97,5 -
1,24-
60 % 35 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass6
83 % -
0,96 -
104,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LYR_99

120 matsissa LYR_99 saa K/R 0,74 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 86 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 33/86 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 33 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää LYR_99 mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,11. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −141. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.