LTYH
Käyttäjän LTYH nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten LTYH pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,0 %).
Utility ja deathit
Keskiverto28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,89). Hieman keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 76,9. Viimeiset 3 kuukautta: 75,4 (alussa 71,7). Hieman keskiarvon alapuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 380. Viimeiset 3 kuukautta: 1 212 (alussa 1 380).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää LTYH mapilla Anubis: −17 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 226 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa LTYH
226 matsissa LTYH saa K/R 0,68 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 217 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 63/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 99 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää LTYH mapilla Anubis (−17 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+156 ELO, voittoprosentti 43 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +73 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,08. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −168. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 75,4. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +112.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.