LTYH

Portugali
226 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten LTYH pelaa?

Rating 0,95 (217 matsista) K/R 0,68 ADR 74,4 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 7 226 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,5 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 21x 4K, 5 acea 156 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,08
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 75,4
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −168

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −17 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −3 ELO
40 matsia · 53 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää LTYH mapilla Anubis: −17 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % parempi kuin 48 %
0,67 parempi kuin 27 %
73,7 parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 36 %
54 % 284 duellista parempi kuin 78 %
18 % 22 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 256
43 % parempi kuin 27 %
0,70 parempi kuin 43 %
77,7 parempi kuin 43 %
0,98 parempi kuin 47 %
52 % 259 duellista parempi kuin 64 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient40
53 % parempi kuin 58 %
0,66 parempi kuin 21 %
70,1 parempi kuin 9 %
0,88 parempi kuin 14 %
45 % 167 duellista parempi kuin 24 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis25
56 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 79 %
82,4 parempi kuin 73 %
1,07 parempi kuin 77 %
50 % 149 duellista parempi kuin 52 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno21
43 % parempi kuin 26 %
0,67 parempi kuin 33 %
72,6 parempi kuin 21 %
0,94 parempi kuin 36 %
41 % 78 duellista parempi kuin 9 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke17
47 % parempi kuin 34 %
0,69 parempi kuin 29 %
73,2 parempi kuin 19 %
0,97 parempi kuin 39 %
42 % 71 duellista parempi kuin 10 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache6
67 % -
0,52 -
56,5 -
0,72-
51 % 35 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LTYH

226 matsissa LTYH saa K/R 0,68 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 217 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 63/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 99 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää LTYH mapilla Anubis (−17 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+156 ELO, voittoprosentti 43 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +73 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,08. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −168. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 75,4. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +112.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.