LORDLJAN
Käyttäjän LORDLJAN nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten LORDLJAN pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 37 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus7,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Vahvuus61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Impact
Keskiverto6,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 1,05). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 87,6. Viimeiset 3 kuukautta: 73,7 (alussa 81,3). Selvästi keskiarvon alapuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 76 %. Viimeiset 3 kuukautta: 73 % (alussa 61 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 940. Viimeiset 3 kuukautta: 2 865 (alussa 2 730).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 66 %.
Kuvio
Viimeisen 222 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää LORDLJAN mapilla Mirage: −55 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Aim_japan
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 222 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa LORDLJAN
222 matsissa LORDLJAN saa K/R 0,68 ja ADR 76,2; ratingin sisältävissä 219 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 37 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,2 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Aim_redline_faceit 94 % voittoprosentilla 18 matsissa. 90/219 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 71 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää LORDLJAN mapilla Mirage (−55 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+195 ELO, voittoprosentti 80 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 77 % winrate, −6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp., ELO +135. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −7,6. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +119.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.