LMN3X

Kirgisia
FACEITissa 2022 alkaen 262 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 20
2 626
Huippu 30 pv: 2 646
Sijoitus EU
#33 955
Kirgisia 105. sija maassa Kirgisia
Viimeksi päivitetty:

Miten LMN3X pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 69,7 262 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (202 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 262 matsissa
Veitsikillit 9 262 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 18x 4K, 4 acea 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +67
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 69,7
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −12 ELO
86 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +8 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Torstaisin −25 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää LMN3X mapilla Mirage: −12 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 262 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage86
51 % parempi kuin 44 %
0,63 parempi kuin 6 %
69,2 parempi kuin 4 %
0,90 parempi kuin 8 %
42 % 372 duellista parempi kuin 7 %
37 % 73 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 277
57 % parempi kuin 66 %
0,66 parempi kuin 13 %
72,5 parempi kuin 10 %
0,94 parempi kuin 16 %
46 % 343 duellista parempi kuin 20 %
40 % 42 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient35
60 % parempi kuin 74 %
0,62 parempi kuin 4 %
68,8 parempi kuin 3 %
0,85 parempi kuin 3 %
52 % 157 duellista parempi kuin 47 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis23
39 % parempi kuin 11 %
0,61 parempi kuin 4 %
68,4 parempi kuin 3 %
0,86 parempi kuin 4 %
41 % 93 duellista parempi kuin 5 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,66 parempi kuin 9 %
72,5 parempi kuin 8 %
0,88 parempi kuin 5 %
68 % 53 duellista parempi kuin 98 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno15
47 % parempi kuin 22 %
0,54 parempi kuin 1 %
63,6 parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 1 %
35 % 74 duellista parempi kuin 1 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache9
22 % -
0,63 -
63,3 -
0,88-
38 % 29 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LMN3X

262 matsissa LMN3X pyörii K/R 0,63, ADR 69,7 ja rating 0,89. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 69,7. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 35 matsissa. 59/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 134 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää LMN3X mapilla Mirage (−12 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+33 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +67. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 69,7. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.